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网页游戏已经能和端游叫板?躺着赚钱为啥要站

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网页游戏已经能和端游叫板?躺着赚钱为啥要站着乞讨

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  现在中国的网络游戏市场基本被两大势力占领,一个就是以英雄联盟,地下城与勇士为代表的端游,一部分则是以王者荣耀,FGO为代表的手游,可以说这两大游戏类型基本上瓜分了中国游戏市场的一大半市场。

  一直以来,手游和端游之间撕逼撕的最狠。手游玩家喷端游玩家固化,手游方便随时随地都能玩。而端游玩家看不起手游玩家,说他们low,画质不好剧情没有氪金量比端游还猛。然而这两拨人撕逼的时候,有一类玩家却在旁边默默看着,这就是页游玩家。

  现在如果不提页游可能很多人都已经忘了还有网页游戏这个类型,网页游戏曾经在国内也是相当辉煌的,4399等网页小游戏网站大家都还记得吧。虽然在外人眼里,页游的时代已经过去了,但实际上页游才是躺着赚钱的项目。

  首先就是成本,手游的成本就已经够低了吧。其实页游的成本也很低,由于不需要开发APP等软件,所以页游在这方面的成本基本上就省下来了。别小看这方面的人力物力,开发容易调试麻烦,一套组合拳下来,成本也是不低了。

  其次就是画风方面,由于是页游,所以游戏的类型选择就很简单了。要么就是老实的2D游戏,对画质要求不高,要么就是直接类似于卡牌游戏。不管哪种方式,相比于端游和手游,开发起来也都很简单了。

  最重要的就是盈利,上面说过,页游的开发成本极低,维护运营也非常简单,所以大部分游戏都是赚首冲。只要首冲礼包做好了,让玩家进来氪一波,至于他还玩不玩那就不管了。

  当然还有就是打广告,这方面最出名的自然就是贪玩蓝月(传奇),目标用户直接定位到中年人,别小看这一搓中年人的氪金能力,可是相当吓人的。

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